マイクラ実況者用プラグイン
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========================================================== Creator Shapes for Minecraft Videos ver1.0 マイクラ実況者向けの YMM4 図形プラグイン(非公式) YukkuriMovieMaker4 (YMM4) 用 図形プラグイン ========================================================== 本プラグインは非公式です。Mojang および Microsoft とは関係ありません。 NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT. 本プラグインは、Anthropic の AI「Claude」(Claude Code)を使って作成しました。 This plugin was created with Claude (Claude Code) by Anthropic. ■ できること ---------------------------------------------------------- YMM4の図形アイテムの「図形の種類」に、次の図形が追加されます (グループ「マインクラフト」)。 ・アイテム … ダイヤモンドなどのアイテム1個。右下の個数・耐久値バー・エンチャントの光(強さ・速さ)・スロット背景 ・HP … ハート。毒・衰弱・凍結・衝撃吸収・ハードコア、低HP時の揺れ ・満腹度 … 肉ゲージ。空腹状態、揺れ ・経験値バー … 進み具合とレベルの数字 ・ホットバー … 選択枠、9個のアイテム、オフハンド ・空の作業台 … 3x3の材料と完成品、インベントリ、登場アニメーション ・かまど … 焼くもの・燃料・完成品、炎と矢印の進み具合 数値(HP・個数・進み具合など)は、YMM4の中間点や移動でアニメーションできます。 ■ 動作環境 ---------------------------------------------------------- ・YukkuriMovieMaker4 v4.55 以降(.NET 10 版) ・Minecraft Java Edition がインストールされていること(推奨: 1.21.11) ■ インストール ---------------------------------------------------------- 【.ymme ファイルの場合】 CreatorShapes_v1.0.ymme をダブルクリックするか、起動中の YMM4 に ドラッグ&ドロップし、案内に従ってインストールします。 【.zip ファイルの場合】 1. YMM4 を終了します。 2. zip の中の「CreatorShapes」フォルダを、YMM4 の YukkuriMovieMaker\user\plugin\ の中にフォルダごと入れます。 例: YukkuriMovieMaker\user\plugin\CreatorShapes\CreatorShapes.dll 3. YMM4 を起動し、図形アイテムの「図形の種類」から選びます。 アンインストールは、上の CreatorShapes フォルダを削除するだけです。 ■ 見た目(テクスチャ)について ---------------------------------------------------------- このプラグインには Minecraft の画像は入っていません。 PCにインストールされている Minecraft 本体(.jar)から、テクスチャや モデルをその場で読み込んで、ゲームと同じ見た目で描きます。 読み込む本体は次の順に探します。 1. CreatorShapes フォルダの中の「minecraft_jar.txt」に書いたパス (jar のフルパスを1行だけ書いたテキストファイル。自分で作成) 2. %APPDATA%\.minecraft\versions\1.21.11\1.21.11.jar 3. %APPDATA%\.minecraft\versions の中で一番新しい jar 1.21.11 の見た目にしたいときは、公式ランチャーでバニラの 1.21.11 を 一度起動してからYMM4を起動し直してください。 本体が見つからないときは、プラグイン内蔵の簡易ドット絵で表示されます。 ■ アイテムの書き方 ---------------------------------------------------------- 1個 ダイヤモンド / diamond / minecraft:diamond 個数つき 松明*64 光つき ダイヤモンドの剣+ (最後に + でエンチャントの光) 複数 diamond_sword, 作業台*3, , 松明*64 (カンマ区切り。空欄は空きスロット。ホットバーやインベントリ用) 日本語名は、ランチャーがダウンロードした日本語の言語ファイルから読みます。 エンチャントされた金のリンゴ・エンチャントの本・ネザースターなどは、ゲームと同じく自動で光ります。 図形「アイテム」では「エンチャントの光」で 自動/あり/なし と、光の強さ・速さを設定できます。 見つからないアイテムは紫と黒のチェッカー模様になります。 盾・チェスト・ベッドなど特殊な描画のアイテムは正しく表示されない場合があります。 ■ 空の作業台の登場アニメーション ---------------------------------------------------------- 材料は左上から順に、空きスロットを飛ばして登場し、最後に完成品が出ます。 「開始」「登場の間隔」「完成品の待ち時間」でタイミングを調整できます。 種類を「YMM4のエフェクトを組み合わせる」にすると、 「材料のエフェクト」「完成品のエフェクト」に YMM4 の映像エフェクト (登場退場ズーム・登場退場回転など)を自由に追加できます。 各アイテムが出てきた瞬間がエフェクトの開始位置になります。 「完成したら材料を消す」をオンにすると、完成品の登場に合わせて 材料の退場エフェクトが動きます。 ■ 注意 ---------------------------------------------------------- ・exo出力(AviUtl向け)には対応していません。 ・作業台・かまどの「タイトル」は半角英数字のみ表示できます。 ・YMM4のエフェクトを使った作業台は毎フレーム描き直すため、少し重くなります。 ■ 更新履歴 ---------------------------------------------------------- ver1.0 初版公開